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 [Info] Les neuf lames légendaires. [Traité]

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AuteurMessage
Evil Clad

Evil Clad


Messages : 122
Date d'inscription : 24/10/2008
Age : 35
Localisation : Sur la branche d'un arbre, une jambe pendante dans le vide et le regard vers les nuages.

[Info] Les neuf lames légendaires. [Traité] Empty
MessageSujet: [Info] Les neuf lames légendaires. [Traité]   [Info] Les neuf lames légendaires. [Traité] Icon_minitimeLun 15 Déc - 12:55

Dans mes rp, je fais parfois référence à ces neuf lames je vais donc ici expliquer cette légende et ce qu'elles ont de spécial.

Ces neuf lames sont en faite des prisons dans lesquelles les dieux ont enfermé d'antiques démons. Ces lames ont donc leur propre conscience et choisissent elles-mêmes leur "gardien" Et ceux qu'elles n'acceptent pas, sont frappés d'une décharge d'énergie pure qui met n'importe qui, quel qu'en soit son niveau ou sa nature dans les pommes. Une fois un gardien choisi, ce dernier voit sa propre puissance renforcée par la magie du démon. Il peut même passer un pacte avec ce démon mais jusqu'à aujourd'hui personne n'a accepté de payer le prix du pacte...

Ces lames sont classées selon la puissance même du démon. Voici le classement :
Démon ancestraux supérieur.

1: Masamune : Démon dragon de lumière ancestral.
Caractéristique: Max en tout, magie sur base de lumière.
Prison: Katana a la garde blanche.

2: Murasame: Démon dragon de ténèbres ancestral.
Caractéristique: max en tout (presque identique à Masanume, inférieur de peu) Magie sur base de ténèbres.
Prison: Katana a la garde noir.

3: Tamiat : Démon dragon de terre ancestral.
Caractéristique: Haut en tout mais inférieur au max. Magie sur base de terre et sable.
Prison: Double katana. Nom de la lame : Gaia

Démons ancestraux majeurs.

4: Fenrir: Démon loup sanguinaire ancestral.
Caractéristique: Force et résistant très haute. Magie guerrière, basé sur le sang.
Prison: Épée runique nordique. Nom de la lame : Ragnarok.

5: Moria : Démon couguar d'ombre ancestral.
Caractéristique: Vitesse et furtivité très haute. Magie sur base d'ombre.
Prison: Dague longue.

6: Sanga : Démon Kirin de foudre ancestral.
Caractéristique: Puissance magique et défense très haute. Magie sur base d'électricité.
Prison: énorme lame genre épée broyeuse. Nom de la lame : Raiden.

Démons ancestraux mineurs.

7: Ifrit : Démon phénix de feu ancestral.
Caractéristique : Puissance magique et défense magique haute. Magie sur base de feu
Prison: Lame en magma. Nom de la lame : Inferno

8: Nihasa: Démon kraken glacial ancestral.
Caractéristique: Défense haute. Magie sur base de l'eau et de la glace.
Prison: sabre d'abordage.

9: Chronos: Démon Tortue temporel ancestral.
Caractéristique: esquive haute. Magie temporel.
Prison: Glaive antique.

Certaine de ces lames ont déjà trouvé un gardien.

Murasame: Evil Clad.
Ragnarok: Lady Raya
Masamune: Inconnu mais gardien existant.

Les six autres attendent encore leurs gardiens dans des endroits dont personne ne soupçonne l'existence.
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